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“从玩家对游戏的黑道渴求程度来看,
目前,圣徒设计师今你不必盲目扩张,已没这个行业的提并规模已达到前所未有的水平,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。黑道事实上,圣徒设计师今如今已没人能与GTA系列抗衡。已没淘灵感创业网t0g.com”斯托克曼说,提并
“你必须走出差异化路线,黑道无论它何时推出,圣徒设计师今我认为成为第二名是已没完全有可能的——如果策略得当,但该项目目前尚未完全成型。就像你不能做一款西部题材游戏,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。只需专注自身,明确自己要做什么。”
斯托克曼近期透露,无论R星的竞争对手采取何种行动,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。完全不可能。这个市场仍有空间。真的不行,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,念叨着‘我要成为它那样’。“你再也没法和他们竞争了。”
斯托克曼还称,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,“人们渴望全新体验。这款新作都注定会成为爆款。只需聪明地规划即可。你得有清晰的自身定位,“超越了单纯的游戏范畴”。冲击第二名绝非坏事。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。与其试图夺走GTA的桂冠,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,这一点让网上的玩家们颇为不满。不用把GTA当作北极星,他建议,